Le competenze apprese in questo corso, permetteranno allo studente di realizzare un progetto completo, utilizzando le tecniche di modellazione poligonale, con la corretta predisposizione per la stampa 3D.
Valutazione.
Contenuti del Corso
• Introduzione al mondo della prototipazione digitale
• Conoscenza dell’interfaccia di Autodesk Maya
• Introduzione agli strumenti di Poly Modeling
• Rifinitura e dettaglio con gli strumenti di Sculpting in Maya
• Modellazione specifica per la Stampa 3D
• Modellazione con incastri e tolleranze
• Conoscenza delle tecniche di stampa in FDM
• Introduzione al software Creality slicer ed impostazioni di stampa
• Preparazione alla stampa ed all’uso dei supporti
• Stampa dei prodotti realizzati
Software utilizzati
Maya - Creality Slicer
Lo studente sarà valutato in base alla qualità e complessità del suo elaborato finale, allegando
una documentazione del suo processo creativo.
Il progetto da realizzare sarà a scelta autonoma dello studente.
Libri facoltativi:
• Mini Guida galattica alla stampa 3D Open Source Copertina flessibile – 17 febbraio
2020 di Paolo Aliverti (Autore)