Il corso è finalizzato alla ricerca di una metodologia di lavoro che interfacci la
tecnologia alla progettazione artistica.
Le ore a disposizione saranno distribuite tra lezioni teoriche e laboratoriali.
La parte teorica del corso introdurrà gli studenti alla conoscenza della storia
e dell’evoluzione della Computer Art, dalle prime interazioni tra il digitale e
le arti visive, sino ad arrivare alle pratiche contemporanee.
Dal punto di vista laboratoriale, il corso guiderà gli studenti attraverso le fasi
della progettazione artistica e dell’integrazione tecnologica.
Si inizierà con lo studio e la pianificazione artistica, per poi passare
all’esplorazione pratica di software di video montaggio, editing, effetti visivi
e sonori. Sarà introdotto l’utilizzo dell’intelligenza artificiale come supporto
alla creazione artistica, offrendo strumenti per la co-creazione e
l’ottimizzazione dei processi creativi.
Verranno forniti agli studenti gli strumenti di base per orientarsi nel campo
della Computer Art e particolare attenzione sarà dedicata anche ad
argomenti legati al web, ai database di produzione visiva e sonora Open
Source, alla distribuzione digitale e alle richieste del mercato artistico.