Il corso è progettato per approfondire le competenze teoriche e tecniche
nella Computer Art, al fine di sviluppare una metodologia di lavoro avanzata
e orientata alla pratica professionale. Le ore a disposizione saranno suddivise
tra lezioni teoriche e attività laboratoriali.
La parte teorica del corso offrirà un approfondimento sulle pratiche
contemporanee della Computer Art, con un’analisi critica delle tendenze più
recenti. Verranno esaminati i lavori di artisti che integrano algoritmi,
intelligenza artificiale, realtà aumentata e virtuale, ponendo particolare
attenzione all’intersezione tra arte, scienza, tecnologia e società.
Dal punto di vista laboratoriale, il corso guiderà gli studenti nell’utilizzo
avanzato di software e piattaforme digitali. Gli studenti saranno incoraggiati
a sviluppare progetti complessi che integrino arti digitali, machine learning e
tecnologie immersive.
Il corso offrirà inoltre una preparazione specifica alla produzione di progetti
artistici complessi, focalizzandosi su ogni fase: dalla progettazione
concettuale alla realizzazione pratica, dalla gestione dei tempi di produzione
all’analisi critica del proprio lavoro. Gli studenti acquisiranno competenze
nella gestione di progetti interdisciplinari multimediali, esplorando anche le
dinamiche del mercato dell’arte digitale contemporanea. Inoltre, il percorso
includerà un’analisi approfondita dei festival e degli eventi internazionali nel
campo dell’arte digitale, dei contesti artistici contemporanei e delle
opportunità professionali.